Удалённая работа | Проекты работодателя forexAW forexAW [forexAW]
-   -
 

Войти на сайт

Забыли пароль? | Регистрация

- Проекты     Фрилансеры     Блоги     Статьи     Сервисы     Инфо-центр     Поиск -

Обратите внимание

... на каталог фрилансеров

 
 

Работодатель

forexAW forexAW forexAW forexAW

Количество проектов: 359
Логин: forexAW
Активность: 26.06.2016 в 10:05 по мск
Сейчас на сайте: Оффлайн нет
Написать личное сообщение Написать личное сообщение
Добавить в команду Добавить в команду
Подать жалобу Подать жалобу


Проекты

Создание БД для игры на Юнити
Создание БД для игры на Юнити
Требуется создать базу данных для игры создаваемой на Юнити, в которой пошаговый режим боя, в том числе и PvP.
Процессы вычисления происходят на сервере через сокеты или get запросы, смотря что будет лучше и удобнее.
Все расчеты взаимодействий происходит на стороне сервера, вообще все вычисления и учет происходят внутри сервера.
Технологии и принципиальный порядок построения БД игры предпологается взять исходя из опыта разработчиков майл ру
статья: habrahabr.ru/company/mailru/bl... об опыте построения БД.
Вопросы взаимодействия клиента и сервера будут решаться между разработчиком БД и Юнити специалистом.
Нужна цена разработки технического задания с прицнипиальной схемой и примерными нагрузками на сервер,
в ТЗ войдет подробное описание каждого типа базы, а так же примерная схема взаимодействия.
ТЗ пишется вместе с заказчиком, в тандеме, с уточнением разных моментов и вариантов реализации базы,
Заказчик отвечает на поставленные вопросы со стороны специалиста...
Опубликован 16.11.2014 в 16:58 по мск
Автор публикации: forexAW forexAW [forexAW]
Прошло времени с момента публикации: более 9 лет

Оплата   Оплата  
Комментарии к проекту Комментарии к проекту: 0
Раздел Раздел: Удалённая работа
Просмотров Просмотров: 679
Кандидаты Кандидаты: 0
Исполнитель Исполнитель: не определён

Детализация ТЗ сайта и БД для игры
Детализация ТЗ сайта и БД для игры
Самым сложным элементом будет базы данных, т.к. они делается в рамках ресурса как для сайта, так и для игры,
что является не самой простой задачей. Расчет взаимодействий так же происходит на стороне сервера.
Относительно БД: habrahabr.ru/company/mailru/bl... толковое видео с опытом разработки базы для игры.
Предположительно, взаимодействия будут происходить через jet запросы, но можно предлагать и свои варианты.
Вопросы взаимодействия клиента и сервера будут решаться между PHP и Юнити специалистами.
Нужны цены уточнения данного ТЗ drive.google.com/file/d/0BwEU-... в части:
- модуля взаимодействий между Юнити и БД, кто-то работает с сокетами, кто по проще, через гет запросы (наш вариант);
- технологии хранения и вычисления данных, речь идет об оперативном вычислении данных их записи, отправке и хранении;
- порядок создания бекапов БД, обычный вопрос, о котором часто забывают, но не следует ждать пока полетит винт;...
Опубликован 15.11.2014 в 09:32 по мск
Автор публикации: forexAW forexAW [forexAW]
Прошло времени с момента публикации: более 9 лет

Оплата   Оплата  
Комментарии к проекту Комментарии к проекту: 0
Раздел Раздел: Удалённая работа
Просмотров Просмотров: 886
Кандидаты Кандидаты: 0
Исполнитель Исполнитель: не определён

Требуется конкретизировать и детализировать ТЗ сайта игры
Требуется конкретизировать и детализировать ТЗ сайта игры
Требуется ПХП специалист, который понимает как правильно и четко обозначать задачи,
в ТЗ войдет подробное описание каждого типа базы, а так же примерная схема взаимодействия.
ТЗ пишется вместе с заказчиком, в тандеме, инициатором задач явлется на 80% ПХП специалист,
а заказчик отвечает на поставленные вопросы со стороны специалиста, потому как то что нужно знает заказчик.
Самым сложным элементом будет база данных, т.к. она делается в рамках ресурса как для сайта, так и для игры,
что является не самой простой задачей. Расчет взаимодействий так же происходит на стороне сервера.
Предположительно, взаимодействия будут происходить через jet запросы, но можно предлагать и свои варианты.
Вопросы взаимодействия клиента и сервера будут решаться между PHP и Юнити специалистом.
Нужна цена уточнения данного ТЗ: drive.google.com/file/d/0BwEU-...
Для справок прошу писать в скайп:
Skype: forexaw.com
Опубликован 13.11.2014 в 21:51 по мск
Автор публикации: forexAW forexAW [forexAW]
Прошло времени с момента публикации: более 9 лет

Оплата   Оплата  
Комментарии к проекту Комментарии к проекту: 0
Раздел Раздел: Удалённая работа
Просмотров Просмотров: 608
Кандидаты Кандидаты: 0
Исполнитель Исполнитель: не определён

Требуется сделать сайт игры с БД разного назначения
Требуется сделать сайт игры с БД разного назначения
Самым сложным элементом будет база данных, т.к. она делается в рамках ресурса как для сайта, так и для игры,
что является не самой простой задачей. Расчет взаимодействий так же происходит на стороне сервера.
Предположительно, взаимодействия будут происходить через jet запросы, но можно предлагать и свои варианты.
Вопросы взаимодействия будут клиента и сервера будут решаться между PHP и Юнити специалистом.
Нужна цена и примерные сроки реализации ТЗ: drive.google.com/file/d/0BwEU-WP9qnuENE5ra2J0NTNha...
Для справок прошу писать в скайп:
Skype: forexaw.com
Опубликован 13.11.2014 в 12:30 по мск
Автор публикации: forexAW forexAW [forexAW]
Прошло времени с момента публикации: более 9 лет

Оплата   Оплата  
Комментарии к проекту Комментарии к проекту: 1
Раздел Раздел: Удалённая работа
Просмотров Просмотров: 447
Кандидаты Кандидаты: 0
Исполнитель Исполнитель: не определён

Требуется реализовать в MSQL объектную модель для игры на Юнити
В игре пошаговый режим с ограниченным количеством игроков на одной локации,
требуется реализовать в мускуле объектную модель по экселевскому прототипу.
Вычисления, вероятно, будут осуществляться по средствам php.
Взаимодействие между сервером и клиентом планируется по средствам jet запросов или иными способами.
В объектной модели пока описано не все, но большая часть уже есть, многие принципиальные вещи уже готовы.
Отказ от Фотона обусловлен отсутствием критически сложных вычислений в игре и недостаточным количеством серверных специалистов знающих Фотон.
Цель: сэкономить на использовании собственной технологии взаимодействий между клиентом и сервером, а так же быть полностью автономным в виду использования проверенной годами технологии БД.
Требуется указать цену и примерные сроки реализации объектной модели.
Желательно наличие опыта работы с играми на Юнити.
Для справок прошу писать в скайп:
Skype: forexaw.com
Опубликован 09.11.2014 в 13:54 по мск
Автор публикации: forexAW forexAW [forexAW]
Прошло времени с момента публикации: более 9 лет

Оплата   Оплата  
Комментарии к проекту Комментарии к проекту: 1
Раздел Раздел: Удалённая работа
Просмотров Просмотров: 661
Кандидаты Кандидаты: 0
Исполнитель Исполнитель: не определён

Требуется 3D-моделлер для сборы базы 3D мира
Для оздания мира требуется относительно большая база элементов мира,
для этого требутеся собрать все необходимые предметы в единую базу,
которая будет постоянно расти и пополняться, тем самым мир будет богаче и разнообразнее.
Цех достаточно простой:
- найти необходимую модель на таких сайтах как: turbosquid.com, cgtrader.com creativecrash.com и дургих;
- открыть модель в 3д максе или ином 3D редакторе;
- поставить на модель клеймо (лого игры);
- сохранить модель в стандартном формате (например 3D макса - 2010);
- сохранить модель в формате fbx;
- открыть файл в fbx в юнити и пересохранить юнитивском формате;
- добавить на фтп данный файл в папку такую-то (согласно принадлежности);
- сохранить исходники и отредактированные модели на локальной машине.
Количество требуемых моделей в районе 1000 штук, ориентировочно, уже найдено для работы 145 моделей.
Требуется указать...
Опубликован 08.11.2014 в 15:09 по мск
Автор публикации: forexAW forexAW [forexAW]
Прошло времени с момента публикации: более 9 лет

Оплата   Оплата  
Комментарии к проекту Комментарии к проекту: 0
Раздел Раздел: Удалённая работа
Просмотров Просмотров: 1010
Кандидаты Кандидаты: 0
Исполнитель Исполнитель: не определён

Требуется 3D-моделлер/текстуровщик/аниматор моделей для игр
Требуется 3D-моделлер/текстуровщик/аниматор моделей для игр
С целью создания прототипа игры необходимо сделать ряд моделей и анимаций к ним.
Планируется объем работ:
- 9 моделей, из них:
- 2 персонажа;
- 2 вида оружия;
- 1 окружение анимируемое;
- 4 окружение не анимируемое;
- 49 анимаций, из них:
- 4 базовых действия;
- 3 стойки;
- 4 выстрел и 3 броска;
- 2 действие снаряда;
- 1 перезарядка;
- 9 поведение тела от гранаты;
- 8 поведение тела от снайперки;
- 10 смерть от гранаты;...
Опубликован 03.11.2014 в 20:44 по мск
Автор публикации: forexAW forexAW [forexAW]
Прошло времени с момента публикации: более 9 лет

Оплата   Оплата  
Комментарии к проекту Комментарии к проекту: 0
Раздел Раздел: Удалённая работа
Просмотров Просмотров: 1119
Кандидаты Кандидаты: 0
Исполнитель Исполнитель: не определён

Требуется создать макрос в Экселе
Требуется создать макрос в Экселе
Пользователь нажимает на кнопку "Провести сбор данных" и начинается работа макроса:
- из перечня диапазона N выбираются по порядку, без цыкла значения и вставляются в ячейку N листа N;
- запускал расчет (F9), и происходит ожидание его окончания данного расчета;
- после того, как расчет был окончен, из диапазнона N на листе N изымаются данные в лист N диапазон ячеек N.
Процесс расчета и сбора данных продолжается до тех пор, пока не будет достигнут конец списка из перечня.
Важно заметить, что в итоге получается, к примеру 20 перенесенных наборов значений в ячейки с заданным местом переноса.
Настраивается макро в той же книге, что и будут вестись расчеты, примерные настройки:
- дизапазон списка данных для перемещения в ячейку N листа N;
- значение из списка и ссылка на место вставки данных при...
Опубликован 16.10.2014 в 10:55 по мск
Автор публикации: forexAW forexAW [forexAW]
Прошло времени с момента публикации: более 9 лет

Оплата   Оплата  
Комментарии к проекту Комментарии к проекту: 0
Раздел Раздел: Удалённая работа
Просмотров Просмотров: 1200
Кандидаты Кандидаты: 0
Исполнитель Исполнитель: не определён

Требуются программисты на Unity
Принято окончательное решение разрабатывать игру на Unity.
Стадия разработки игры: предпроектная.
Дизайн-документ: в активной разработке.
Мир: схож с обстановкой Фалаута 1 и 2, будут по содержанию очень схожи.
Гемплей: youtube.com/watch?v=AyEkV2VySXw (если кто-то забыл или не знает что такое Фалаут 1 и 2), толкьо будет в 3Д.
Техническая идея: сделать игру в максимальном соответвии с Фалаут 1 и 2, только в 3Д оставив ту же саму систему боя.
Вид: 3Д от третьего лица под углом как в Фалауте 1 и 2 с намеренным ограничением изменения угла камеры.
Система боя: ПвП, онлайн и пошаговый режимы, а так же обычные битвы с ботами.
Платформы: изначально ПС, а затем Андроид и йОС, принципиальных проблем с переходом быть не должно.
Требуется решить организационные вопросы технического характера:
- создание технического генерального плана проекта (исходя из диз-дока);
- создание правил структурирования кода и комментариев...
Опубликован 13.10.2014 в 11:33 по мск
Автор публикации: forexAW forexAW [forexAW]
Прошло времени с момента публикации: более 9 лет

Оплата   Оплата  
Комментарии к проекту Комментарии к проекту: 1
Раздел Раздел: Удалённая работа
Просмотров Просмотров: 600
Кандидаты Кандидаты: 0
Исполнитель Исполнитель: не определён

Требуется программист для создания игры на ЛЮБОЙ удобной платформе
Требуется программист для создания игры на ЛЮБОЙ удобной платформе
На данный момент предпроектная стадия разработки (строительства) игры, определяемся с командой и движком,
полным ходом готовится диз-док, с описанием всего или почти всего необходимым для разработки.
Движок пока что не выбран, выбирать приходится между флешем, ХТМЛ5 и юнити, а так же из чего предложат написавшие.
Что касается игры, крайне кратко:
- будет напоминать Фалаут 1 и 2, если кто забыл или не знает, вот тут все показано: youtube.com/watch?v=AyEkV2VySXw
- игра планируется псевдо 3Д (по сути 2Д);
- вероятно камеру надо будет сделать как в командосе первом, т.е. она вращается, но 3Д нет, так же приближение и отдаление;
От разработчика требуется создать движок самой игры и рисовалку карт и создания квестов, так же архитектуру базы,
разработчик (программной части самой игры и рисовалки) должен твердо понимать, что он в рисовании карт...
Опубликован 07.10.2014 в 14:01 по мск
Автор публикации: forexAW forexAW [forexAW]
Прошло времени с момента публикации: более 9 лет

Оплата   Оплата  
Комментарии к проекту Комментарии к проекту: 0
Раздел Раздел: Удалённая работа
Просмотров Просмотров: 1107
Кандидаты Кандидаты: 0
Исполнитель Исполнитель: не определён


Cтраницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 36
 
-   -
© 2006-2023 Free-lancers.net
Фрилансеры. Удалённая работа.
Второе дыхание - 24.04.2024 в 14:04
admin@free-lancers.net
     

Rambler's Top100
О проекте | Обратная связь