Войти на сайт

Логин: запомнить меня
Пароль:
Забыли пароль? Регистрация

Проекты     Фрилансеры     Блоги     Статьи     Сервисы     Инфо-центр     Поиск

Фрилансер

Ярцев Александр Ярцев Александр
3D Графика


Логин: Alex87
Активность: 16.05.2008 в 12:08
Сейчас на сайте: Пользователя сейчас нет на сайте нет
Написать сообщение
Добавить в команду
Подать жалобу

Портфолио

Фотография
 
1. Красивое фото
Вечер на берегу киевского моря

  

3D Графика
 
1. МиГ-23МЛД
Модель самолета, создававшаяся для пресс-формы.

2. МиГ-23МЛД
Еще ракурс

3. Черная Акула 2
Работа опубликована в журнале Render.Ru за февраль 2008 в категории 3D выбор.
На самом деле ей уже больше года.
Композиция включающая вертолет (созданный по чертежам) и полностью промоделенный фон. При создании использовались 3D Max 8 с плагинами AfterBurn и VRay а также Photoshop для текстурирования и постобработки. Задник практически полностью Low-Poly (исключая землю и краны)




Комментарии: 0
 
 
4. Вид из кабины
Кабина сверхдетализированного самолета, который я создаю для себя. Ссылка на демонстрационный ролик со звуком тут http://depositfiles.com/files/2904107 пароль demo. Текстура рисовалась в Фотошопе разрешение 2048х2048



Комментарии: 0
5. Основная стойка

6. Пилот не затекстуреный Low-Poly
Не хватает времени доделать и усадить в самолет

 
 
7. МиГ-31БМ
Супердетализированный самолет. Собственно сам самолетМодель делается по чертежам в строгом соответствии сдействительность. Воспроизведены мельчайшие детали. Характерна высокая степень оптимизации (для модели такой степени сложности 431 тысяча треугольников) Оценочная готовность меша - 80% Финальное количество треугольников - не больше 500 тысяч. Ссылка на WIP на 3D Center.ru http://3dcenter.ru/forum/index.php?s=42ddc906a95bc07bdac1a389992d1294&showtopic=78760



Комментарии: 0
8. Демонстрация возможностей и механизмов
В модели воспроизведены практически все основные подвижные части



Комментарии: 0
9. Вид на двигатели



Комментарии: 0
 
 
10. Сетка
Сетка для лучшего восприятия сложности. Конечно еще нужно сделать основные ниши для шасси. Но раз уж для переднего сделано для задних уже не проблема

11. Low-Poly модель Power Armor
Модель для игры

12. Персонаж для сайта

 
 
13. Еще вариант "Черепашка"

14. БТ-7М
более простой танк ВОВ. 4 дня без текстур

15. Старый танк

 
 
16. Еще ракурс

17. Сам персонаж

18. голова персонажа
Max

 
 
19. Боевой вертолет Сирин
Фантастический боевой юнит технократической расы созданный исключительно Мной. В будущем войдет в мое новое мегаполотно а может и в игру. Лопасти у него - лучевые, это не глюк

20. Другой ракурс
На создание такой модели с учетом эскизного проектирования может уйти до 2-х месяцев

21. Апгрейд вертолета
Увеличена детализация + заменена носовая часть

 
 
22. Скетч
Скетч будущего персонажа

23. Armored Police Transport Unit
Скетч бронемашины для технократической расы

24. Еще один ракурс
Около двух недель работы



Комментарии: 0
 
 
25. Обьект 279
Вот такой вот мегадевайс ) Max + Photoshop



Комментарии: 0
26. Вертолет-сермат
без текстур

27. вертолет
В полете

 
 
28. Сам вертолет
На создание такой модели и текстур уйдет менее месяца работы


 
 
© 2006-2007 Free-lancers.net
Фрилансеры. Удалённая работа.
      О проекте | Обратная связь